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Stepehn


I. Cocina: Problablemente sabes la importancia de Stephen como cocinero.

Aunque puede parecer un papel secundario, hay algunas cosas que debes saber.


No cocines si no estás seguro de que alguien va a comer tu ración. Debes cocinar cuatro comidas al día. O incluso menos si la tripulación come bananas.

Ahora vamos a la cocina en sí: hay raciones estándar (treinta en el comienzo de la embarcación). No caducan, y se pueden cocinar. Se transforma entonces en raciones cocinadas.

A la medianoche, las raciones cocinadas se destruyen.

Por otro lado, si preparas Neron para que no los destruya, te podrán dar enfermedades.

Hay algunos equipos en la cocina. Son:

- Raciones estándar o cocinadas: Ya mencionados. - El Supercongelador: se utiliza para congelar los alimentos (carne, frutas, raciones cocidas) y convertirlos en la ración estándar. - El Micro Wave: se utiliza para cocinar sin usar puntos de acción, pero pierdes la conexión con Sol. - El MAD Kube: hace que pierdas tus puntos de acción, y da muy raramente triunfo. Inútil. - La máquina de café: Una vez al día, se puede tomar café. Da 2 acciones 4, con adicción al café, (competencia de Gioele)

También puedes llevar alimentos a los que trabajan lejos de la cocina.

III. Habilidades

¿Qué habilidades?

Cocina:

Robusto
Robusto: Tus ataques cuerpo a cuerpo infligen un punto adicional de daño. No hay sanciones para los objetos pesado.
Tirador
Tirador: 2 tiros por día. Fallas menos al disparar, es útil.


Aprendizaje: permite, una vez por juego, aprender un oficio a un personaje en el juego.

IV. Stephen Mush

Puedes infectar comida. Si cocinas puedes usarlo como cohartada para la suciedad que te causa el Mush.

Robusto y tirador son cohartadas para tener armas.


Resumen: Debe ir a la cocina y cocinar.

Qué hacer al entrar en la nave: Lo primero es ir al puente y establecer enlace para que haya más señal. Luego hay que ir a la cocina y cocinar. Hay que tener cuidado porque es muy probable que Stephen se convierta en Mush.